- Home
- Sims 4
- Sims 3
- Lessons
- Link
- Guest
- Meshes Sims3
вторник, 31 августа 2010 г.
понедельник, 30 августа 2010 г.
вторник, 24 августа 2010 г.
вторник, 17 августа 2010 г.
воскресенье, 15 августа 2010 г.
пятница, 13 августа 2010 г.
четверг, 12 августа 2010 г.
четверг, 5 августа 2010 г.
среда, 4 августа 2010 г.
Урок 1
Преобразование одежды из Sims 2 в Sims 3
За основу создания одежды возьмем платье из Sims 2
Для этого с помощью SimPE нам необходимо извлечь базовую текстуру. Открываем скаченный пакадж и выбираем вкладку Texture Image, появятся список картинок, из которых в данном случае выбираем картинку с названием ~stdMatBaseTextureName_txtr.
Далее нажимаем вкладку Exsport и сохраняем.
Картинка выглядит следующим образом:
Совет: Желательно выбирать файлы с цветными картинками, чтобы потом легче было обесцветить в фотошопе для дальнейшего перекрашивания.
Теперь открываем Workshop и выбираем подходящий меш: В данном случае Young Adult -- Female – Everyday. Выбираем платье и жмем Next.
Далее заполняем все необходимы поля и жмем Next:
В открывшемся проекте выбираем категорию одежды и возраст: В нашем случае изменим только категорию одежды убрав Formalwear
После этого переходим на вкладку Texture и открываем Multiplier и нажимаем вкладку Export
сохраняем с названием Multiplier (чтобы дальше не запутаться):
Теперь переходим на вкладку Skin Specular и также экспортирум, только с названием Skin.
Далее открываем в фотошопе сохраненный Multiplier и Skin:
А также открываем первую текстуру которую экспортировали из Sims 2 ~stdMatBaseTextureName_txtr.
Теперь с Multiplier копируем (Выделение – Все, Редактирование - Скопировать) всю картинку и вставляем на картинку Skin (Редактирование – Вклеить), и с помощью волшебной палочки удаляем все черное. Должно получиться следующее:
После этого выделяем картинку ~stdMatBaseTextureName_txtr. И вставляем на Skin:
Теперь удаляем все не нужное с нашей картинки (так как сапоги и колготки нам не нужны):
Далее подгоняем нашу картинку. Причем необходимо помнить, что перед платья для Sims 3 находится с права картинки взятой из Sims 2, а соответственно задняя часть – слева. Поэтому выделяем нужные части платья, копируем на новый слой и меняем местами. Вот что должно получиться:
Далее наше платье делаем на том же уровне, что и стандартное платье (с помощью инструмента «Свободное трансформирование»), иначе вылезет все за пределы меша и будет находиться на ногах:
Объединяем все получившиеся слои и обесцвечиваем (Изображение – Коррекция – Обесцвечивание), а также удаляем слой со стандартным платьем:
Теперь создаем альфа-текстуру: Для этого создаем дубликат нашего Skin (Изображение – Создать дубликат). Выбираем слой «Фон» (или «Задний план» у кого как называется) и в верхнем меню выбираем Редактирование - Залить (Выполнить заливку). Выбираем такие параметры:
Теперь наш фон стал чёрным, выбираем в колонке "Слои" Слой 1, жмём в верхнем меню Слой - Эффекты Слоя (Стиль слоя)- Перекрытие Цвета (Наложение цвета), выбираем такие параметры:
У нас получилось чёрно-белое изображение:
Жмём в верхнем меню Слой-Выполнить сведение, а потом Выделение-Всё и Редактирование-Вырезать и закрываем наш "дубликат" без сохранения. Открываем наш Skin и жмём на боковой панельке кнопку "Каналы", и открываем канал Альфа 1 (если же его нет, то жмём "создать новый канал" и называем его Альфа 1). Далее кликаем в верхнем меню Редактирование-Вставить и у нас на месте старой альфа текстуры появляется новая. Теперь в панели "Слои" открываем слой "Фон" и жмём Редактирование-Залить с настройками, какими мы заливали первый раз. После этого Жмём Слой-Выполнить сведение:
Сохраняем наш файл под именем Multiplier с настройками DXT5 ARGB (Interpolated Alpha).
Возвращаемся назад в Workshop и во вкладке Multiplier нажимаем Edit – Import и выбираем наше сохраненное изображение Multiplier:
Жмем Done.
Далее редактируем Mask. Открываем наш файл Multiplier в фотошопе. Использовать можно только четыре цвета-красный (основа), розовый, жёлтый и голубой.
Сохраните файл с настройками DXT5 ARGB (Interpolated Alpha) с названием Mask. Импортируем Mask на место Mask.
Под панелью Texture есть колонка с названиями, их там 4 штуки, удаляем все кроме нашей готовой, так файл займёт меньше места на диске:
Теперь в верхнем меню жмём File – Export – sims3pack и сохраняем.
И вот что получилось:
Под панелью Texture есть колонка с названиями, их там 4 штуки, удаляем все кроме нашей готовой, так файл займёт меньше места на диске:
Теперь в верхнем меню жмём File – Export – sims3pack и сохраняем.
И вот что получилось:
вторник, 3 августа 2010 г.
воскресенье, 1 августа 2010 г.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)